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Aug 31, 2023

『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』は現代の視聴者にとって、より冷酷で残忍なゲームです

「私たちは、より生々しく、より暴力的で、ある種の冷酷な残虐性を備えた作品にしたかったのです。」

Darryn Bonthuys 著、2023 年 8 月 25 日午前 5:46 PDT

『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン』でキャプテン タイタスが血に飢えたオークの大群と対峙してから 10 年以上が経ちましたが、ついにウルトラマリンの指揮官は戦場に戻り、帝国を脅かす敵に立ち向かう準備が整いました。 最初の Space Marine ゲームから 12 年の間に、トレンドやハードウェアの面だけでなく、ゲーム業界の権力構造においても多くのことが変わりました。

最初のスペース マリーン ゲームは、今はなき THQ (現在は Embracer Group 傘下の THQ Nordic として存続しています) によってパブリッシングされましたが、今回は Sabre Interactive が Relic Entertainment から引き継ぎ、タイタス​​の物語を継続します。 オリジナルのゲームはアクション ジャンルの愛される古典であるため、セイバー インタラクティブには大きなパワーブーツがいくつかありましたが、スペース マリーン 2 クリエイティブ ディレクターのオリバー ホリス ライクが GameSpot のインタビューで説明したように、スタジオは独自のスタンプを押したかったのです。オリジナルのゲームを特別なものにしたものを維持しながら、この続編に取り組んでいます。

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プレイ中: ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 - Gamescom ゲームプレイ クリップ

「あの世界で新しい物語を語る機会を与えられるのは信じられないほどの特権ですが、それには膨大な責任が伴います」とホリス=ライクは説明した。 「チームの全員がウォーハンマー 40,000 の大ファンです。これは PR のために私が言っていることではありません。このゲームをやる前の話です。オフィスには図書館があり、卓上ゲームがあり、本がたくさんあります」 「私たちはその責任を理解しており、それを非常に真剣に受け止めています。そして、恐怖からただ人々に奉仕しようとすることはできないので、その間に何が必要になるのか。そこには情熱の要素も必要です。」 」

Sabre Interactive は、Space Marine 2 の世界にいくつかの細かいディテールやタッチを追加する一方で、スタジオは 2011 年のゲームの体験を現代の視聴者によりフィットするように更新することにも取り組んでいます。 その結果、Hollis-Leick 氏によれば、より成熟したゲームとなり、漫画的な雰囲気が減り、ウォーハンマー 40,000 の厳粛な雰囲気にぴったりの「冷たい残忍さ」が増したという。

「私たちは皆、最初のゲームをプレイしました。最初のゲームが発売されたとき、私たちはすでに最初のゲームをプレイしていました」とホリス・ライクは説明した。 「ですから、私たちはこのゲームにとても慣れていますが、後から振り返ってみると、そのゲームが発売されてから 12 年間でゲームは大きく変化したので、興味深いプロセスでした。私たちは、当時のゲームの何が素晴らしかったのか、それが今後につながるかどうかを検討しました。現代の視聴者に翻訳すると、一種の成熟のプロセスです。私たちはある意味成長し、成熟し、拡張しました。遠距離戦闘、近接戦闘、スケールなどはすべて素晴らしかったですが、私たちはそれを作りたかったのですより生々しく、より暴力的で、ある種の冷酷な残虐性を伴う。」

「コックニーオークの最初のバージョンには、より微妙な漫画的な要素があり、おそらくコミックブックのような雰囲気がありました。このバージョンは、より現実的で、より過酷で、より大胆に感じられます。私はそれをオリジナルのゲームの成熟と呼びます。」

『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』は現在も PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 向けに今年リリースされる予定です。 詳細については、GameSpot の Space Marine 2 の実践的なインプレッションをチェックしてください。また、協力キャンペーン トレーラーを詳しく見ることができます。

ここで説明する製品は編集者が独自に選択したものです。 私たちのサイトで紹介されているものを購入すると、GameSpot は収益の一部を受け取ることがあります。

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